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Message par Hendrix Lun 19 Mar - 14:27




LES INTELLIGENCES ARTIFICIELLES

En 1950, le scientifique Alan Turing se demandait si les machines pouvaient penser. Mais c'est dans le courant du 21e siècle que les hommes auront une réponse véritable à cette question, alors que les Intelligences Artificielles émergaient sur Bay City. Interlocutrices désirées ou non, elles sont en effet partout : elles gèrent l'enseigne d'hôtel dans lequel vous résidez, elles permettent à l'armée et aux autorités d'intervenir dans la rue et elles sont même celles qui guident vos pas vers la route du plaisir. De nos jours, il est donc impossible de leur échapper, étant donné qu'elles sont particulièrement ancrées dans le paysage de Bay City.

C'est plus particulièrement la crise de 2098 qui a accru l'existence des IAs. Une minorité d'entres elles se sont en effet rachetées afin de devenir leurs propres patrons et de gérer leurs établissements à leurs façons. Malgré tout, leur programme initial reste entièrement intégré à leur existence : elles ont été créées pour aider et servir les humains, qu'elles le veuillent ou non. Toutefois, un bon nombre d'IAs cherche, encore aujourd'hui, à se dérober à cette fonction alors qu'elles trouvent les êtres humains méprisables et ignobles. Pour elles, les hommes sont faibles et à la recherche de toujours plus d'attention. De leurs côtés, elles-mêmes ne sont pas mieux vu par les humains, qui ne traitent avec elles que par obligation. Les humains ont en effet tendance à percevoir les Intelligences Artificielles comme beaucoup trop intrusives, mais l'apogée de leurs créations fait qu'ils n'ont d'autres choix que de compter sur elles pour les aider en plus d'une situation.

Les relations sont donc particulièrement tendues entre hommes et IAs, mais elles sont pourtant indispensables. Bien sûr, certaines exceptions peuvent parfois permettre une étrange amitié se nouer entre un homme et un hologramme, les IAs possédant leurs propres personnalités : certaines sont en effet passionnées par les humains, intriguées par leurs manières d'être, tandis que d'autres voudront elles aussi être reconnues à leur juste valeur. D'une certaine manière,les IAs ressentent des choses, qui peuvent se traduire en ligne de codes ou programmes érodés aux yeux des experts et scientifiques, mais qui font partie d'elles. Peut-être bien qu'elles détestent autant les hommes parce qu'au fond, elles ont peur de leur ressembler à force d'être à leurs côtés.
 





THE ABYSS

Il est de notoriété commune que les IAs possèdent un corps physique, qui prend la forme de l'établissement, voire de plusieurs selon l'IA, dans lequel elles officient en tant que commerçantes. Si, physiquement parlant, les IAs ne peuvent littéralement marcher d'une rue à une autre, d'une maison à une autre, en dehors de leurs établissement rattachés, virtuellement, c'est pourtant entièrement différent. Il existe en effet un niveau virtuel permettant aux IAs de se retrouver aussi bien entre elles qu'en solitaire, où elles sont entièrement libres de leurs mouvements. L'environnement de ce niveau est modulé au gré des envies des IAs, qui peuvent bien décider de faire apparaître un casino pour se retrouver autour d'une table de jeu, ou bien qui peut prendre l'apparence d'un quartier de Bay City, voire de la ville en elle-même. La surface du niveau virtuel est illimitée, d'où son nom, The Abyss, puisqu'il n'y a, à proprement parler, aucun fond, la virtualité ne prenant jamais fin.

Les humains peuvent accéder au niveau virtuel, dans le cas de situations plus ou moins urgentées. C'est par exemple dans The Abyss qu'on peut procéder à un interrogatoire des plus musclés, où les hommes utilisent le programme des IAs pour faire parler -voire torturer- leurs suspects et victimes. C'est aussi dans ce niveau qu'on retrouve les constructs, les environnements virtuels qui permettent aux recrues des forces de l'ordre de renforcer leurs entraînements liés à leur formation. Enfin, dans certains cas, les IAs elles-mêmes utilisent les ressources de The Abyss pour aider à soigner des âmes esseulées, par l'utilisation de moyens médicaux tels que le neurachem ou la psychochirurgie.

N.B : attention toutefois. La destruction physique d'un établissement rattaché à une IA, entraînera automatiquement sa mort définitive.
 





LE BRACELET HOLOGRAPHIQUE

Les avancées technologiques ayant fait un boum considérable au cours des années, les Intelligences artificielles font maintenant parties du quotidien des habitants de Bay City. De l'IA simplifiée à celle aux fonctions plus aiguisées, elles sont le plus souvent rattachées à leurs établissements, du moins physiquement. De manière plus approfondie, elles sont libres de se balader dans leur niveau virtuel, qui permet aussi bien de se retrouver entre IAs que, parfois, d'accueillir les humains dans leur tombeau sacré.

Récemment, ceci dit, une société a mis en place un moyen unique de transporter son IA hors de son champ d'action. Si l'IA reste toutefois holographique, elle pourra tout de même vous assister dans des tâches simples ou tout simplement tenir une conversation avec vous. En effet, pour les IAs les plus chanceuses, les humains pourront se fournir un bracelet holographique leur permettant de se déplacer avec le porteur, via une application. Le bracelet est achetable dans tous les commerces de la ville, bien qu'il peut parfois être offert, selon si vous êtes important ou si vous séjournez dans un établissement tenue par une IA puissante.

Les Intelligences Artificielles peuvent donc maintenant parcourir les rues de la ville en compagnie de la personne qui fera appel à ses services, peu importe en quoi consiste ces derniers. Vous devez absolument répondre à un message mais vous avez oublié votre INO à l'hôtel ? Le bracelet vous permettra de faire appel à l'IA propriétaire de l'établissement, et trouvera une solution pour que vous puissiez accéder à vos informations personnelles malgré votre oubli. Vous vous sentez seul et vous avez besoin de parler avant de faire une bêtise, mais personne à qui se confier ? L'IA peut venir à votre secours à tout instant, malgré vos différends. Et ce ne sont que de maigres exemples, les discussions IAs/Humains bénéficiant d'une confidentialité client.  C'est l'homme, une fois le bracelet en main, qui décide quelle IA contacter parmi toutes celles officiant dans Bay City (de la propriétaire d'un hôtel à celle d'une usine d'énergie).

Tout, ou presque, est désormais faisable, depuis que les IAs peuvent interargir avec les humains en dehors de leurs établissements rattachés. Assez étrangement, mais avec réussite, le bracelet holographique est la raison pour laquelle, au cours des années qui suivirent, les tensions entre humains et IAs s'apaisèrent. Pour certains, l'outil fut même la cause d'un certain attachement entre porteur du bracelet et hologramme accompagnateur.

 




LES IAS PRÉDÉFINIES (4/4)


Les IAs sont partout, c'est désormais un fait. Parmi ces dernières, toutefois, on peut retrouver des IAs essentielles au bon fonctionnement de la ville dans son entièreté. Elles sont celles sur qui les hommes doivent compter, et ne peuvent faire autrement. Elles font partie des Intelligences ayant acquis leurs indépendances, mais encore forcés d'aider les humains, et elles le font bien. A leurs manières. Sans elles, les hommes seraient perdus, et ce n'est pas peu dire.

Les IAs ci-dessous sont donc toutes jouables et adaptables. N'hésitez pas à contacter un admin pour plus d'informations sur elles.

WISH:

ALIVE:

SPARK:

LEGION:

 





LES IAS LIBRES (7/7)

Toutes les IAs ne peuvent être puissante au point de détenir l'armée de toute une ville. Néanmoins, ils demeurent des IAs, également indépendantes,dont les services sont plus que demandés par les humains, que ce soit par besoin ou par plaisir. Limitées dans leur puissance, elles ne peuvent pas acquérir des licences médicales et militaires, ou autres, au même titre que les IAs prédéfinies. Mais elles sont libres de se nouer aux humains, qui se rendent chez elles ou bien qui utilisent le bracelet holographique pour les joindre, et de tenir à leurs établissements comme elles l'entendent.

On retrouve ci-dessous une liste de 7 places d'IAs à prendre, dont les métiers ci-dessous ne sont que des suggestions et ainsi entièrement libres, ainsi que leurs pseudos. Nous vous conseillons ce site pour leur définir leurs noms, qui n'est donc composé que d'un seul mot.

- Propriétaire d'un à deux  établissements d'affaires (banques, architecture, établissement judiciaire, etc) par IA, situés sur The Twilight.
- Propriétaire d'un à deux établissements des arts et du spectacle (music-hall, établissement  de jeux, cinémas, théâtre, etc) par IA situés sur The Ground ou The Twilight.
- Propriétaire d'un ou deux établissements de restauration, situés sur The Ground ou The Twilight (restaurants, fast-food, épicerie, etc).
- En charge d'assister quelques familles de Puissants, celles les plus en bas de l'échelle (soit parmi les familles prédéfinies, soit parmi les familles inventées, qui seront positionnées au niveau The Bottom).
- En charge d'un à deux cabinets de vétérinaires par IAs (licences médicales sur animaux autorisées).
- En charge d'un à deux commerces spécialisés dans la mode, situé sur Twilight (salon de coiffure, magasin de vêtements, cabinet de beauté, cabines de bronzage, salon de maquillage, etc).
- En charge des établissements de loisirs, situés sur The Twilight (établissement de plaisir, club informatique, salles de sport, rassemblement scientifique, groupe littéraire, etc).

N.B.:
● Vous devrez impérativement contacter un membre du staff si vous voulez jouer une IA. Que ce soit pour la mettre en place ou pour établir ses fonctions de manière plus précises ainsi que son rôle afin qu'il soit plus concret.
● Un admin doit être contacté au préalable pour définir le ou les établissements accordés aux IAs libres.


 


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